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          哪種App更賺錢 發布日期:2014-07-08 16:28

          摘要: 早在11月,我們根據app收益為何會因為平臺、應用程序種類、國家等等的不同所產生的差異,分析過哪種app更賺錢。在這篇文章里,我們通過對3400多名程序開發員的調查而總結的2013開發者經濟學,來更新一些沒有包含進報告里面的關于app營收之道的分析。 北美的程...

          早在11月,我們根據app收益為何會因為平臺、應用程序種類、國家等等的不同所產生的差異,分析過哪種app更賺錢。在這篇文章里,我們通過對3400多名程序開發員的調查而總結的2013開發者經濟學,來更新一些沒有包含進報告里面的關于app營收之道的分析。

          北美的程序開發員收入第一

          我們首先看一眼每個國家程序開發員的收入。還記得上次,美國開發員比英國開發員的收入高了近兩倍。根據我們2013年開發者經濟學數據。北美(尤其是美國)程序員的收入在移動應用經濟依然居于領先地位,北美開發員比與其相等職位的歐洲開發員高近30%的收入,比亞洲開發員普遍高47%。尤其是美國這種消費水平偏高,iOS使用普遍的國家,北美一些開發員的收入則更高,我們下面還會看到,iOS比其他移動平臺開發的收入高很多。注意,這則分析報告里面,我們主要強調移動應用開發員,并且為了盡量減小極端值的影響,不把收入前5%的人算在內。

          雖然亞洲的app開發活動一直繁榮發展,但是平均每個app一個月的收入卻比美國和歐洲低很多,盡管亞洲的開發員平均要開發更多的app,使用更多各式各樣的平臺。正如我們上篇文章所提到的,有許多原因造成了這種收入差異,不過最關鍵的是付費應用在亞洲大部分地區不是很流行,這是亞洲app盈利不高的原因。反而,亞洲的開發員更多的依靠廣告收入,這在我們的調查中屬于盈利最小的模式。

          IOS依然比其他平臺更賺錢

          iOS繼續保持最賺錢平臺的地位,平均每個月一個app比Android多30%的收入。根據我們2012年6月發表的2012開發員經濟報告,收入差距減小了5%。

          與此同時,Windows Phone已經趕上了Android,并且似乎發展的更好。雖然領先的5%可能是誤差,Windows Phone還是明顯比2012開發者經濟學調查當中的數據提高了很多,當時還只是Android的一半。2013第二季度平臺營收之道的藍圖又會有怎樣的變化?

          掌握更多平臺的開發員賺的更多

          能使用6個以上平臺的開發員和能使用5個平臺或更少的開發員之間的收入差距很大,那些能使用6個以上平臺的開發員平均多賺75%。不過,只有很小一部分的人(4%)能做到這一點;這大概是因為擁有大批用戶的企業服務商希望他們的應用確保能全平臺通用(例如Facebook,Skype等),也有可能是有許多資源的大型軟件公司為了滿足客戶需求需要使用不同的平臺。

          只能使用一個平臺的開發員大概是自由職業者、業余愛好者或是還沒掌握另一個平臺使用的開發員。由于開發員逐漸成熟,他們會不斷學習掌握新的平臺,賺更多的錢。因此,會更多的平臺并不是賺更多的主要理由,那些率先掌握的人才有可能去開發學習新平臺。

          擴展新功能的應用投入新市場是一種有效的盈利策略

          我們咨詢過多名開發員如何決定是繼續開發同一個app還是另做一個,考慮哪種對他們來講收入更多。大多數開發員說開發自己想用的app(50%),這明顯是最難成功的方法,對你開發的下一個app來說不用考慮這一點。

          開發員通過使用一些市場調查例如與用戶溝通、監測app商店或是直接購買市場調查會比不做的要好很多,平均比只開發自己想用的app的人要高一倍。不過,市場調查在開發員中使用并不廣:只有24%的開發員會與用戶討論,明顯缺乏商業嗅覺,開發員和用戶在溝通上任存在很大歧義。

          總的來說,最成功的開發員是開發應用的新功能來投放新的市場,不管是新的地區或是不同的類別。在某種程度上,這些策略是借鑒一個成功的商業理念:這些應用已經被使用過并至少投放了一個市場,對開發員來說是一個低風險的選擇,或是可輕易實現的目標。能從巨人的肩膀上開始看,為什么還要從地面上看呢?

          對大部分開發員而言,最賺錢的盈利模式是無限制

          當談論到app營收之道,有超過10種不同的方式可供選擇。版權費和經銷費是最賺錢的,不過基本沒有開發員選這一項,因為太麻煩了。這兩個模式要跟設備制造商和經銷商溝通,需要長時間和高額的銷售周期,才能成功的銷售app。剩下的盈利模式里,委托開發app(雇傭開發員)是最好的,因為低風險,并在合同的保障之下能順利拿到收入。

          接下來最賺錢的模式是基于預訂的模式,不過這里有一點要說明:一個正在開發的app需要數目可觀的投資,并且要確保質量和內容,用戶才會持續使用。

          在這些盈利模式里,對開發員最流行且最易實行的是蘋果的程序內購買,差不多比Freemium高34%,比Pay-per-download高43%。程序內購買和Freemium模式變得越來越受歡迎,有大約四分之一的開發員在使用,因為這兩種挺受消費者喜愛。

          聰明的開發員使用智能的工具

          最后,我們來看下開發員是如何挑選第三方工具和服務來進行開發的。觀察app盈利是如何與跟蹤管理工具有關是非常有意思的,像是用戶體驗分析和沖突報告。使用沖突報告和bug跟蹤工具例如Crittercism和BugSense的開發員平均比不使用的收入高3倍。同樣,使用用戶體驗分析工具(例如Flurry、Apsalar)服務的開發員收入也高得多,比不使用的人平均高168%。

           

          有經驗的開發員都在使用用戶體驗分析和沖突報告這兩種服務,他們知道把用戶需求、活躍用戶和留住老用戶盡可能的結合在一起十分重要,所以會盡量減少報錯,吸引更多客戶。


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          發布于:2014-07-08 16:28
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